أوضحت شركة أبحاث السوق SuperData Research أن 2016 كان العام الأكبر في تاريخ الألعاب بشكل عام، إذ وصلت عائدات الألعاب إلى 91 مليار دولار، ويعكس الرقم نمو هذا المجال بشكل كبير بمعدلات هائلة.

وقالت الشركة أن قطاع ألعاب الفيديو المحمولة حقق نجاحا كبيرا بإيرادات وصلت إلى 41 مليار دولار بفضل نجاح ألعاب بعينها مثلPokémon GO و Clash Royale وفي المرتبة الثانية جاء قطاع ألعاب التجزئة بإيرادات 26 مليار دولار، أما ألعاب الإنترنت المجانية فحققت 19 مليار دولار.